一出好“戏”——浅析游戏设计中的叙事与互动
发表时间:2025-03-23 浏览:
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檀雨珊
吉林艺术学院
摘要:本研究以互动叙事类游戏为研究对象,探讨其互动与叙事间的关系和重要性。研究结构分为5个主要部分:(1)对国内外研究现状的简要阐述,为后续分析奠定理论基础;(2)就游戏的叙事类型以及交互方式展开分析,探索叙事方式,揭示两者如何共同构建沉浸式游戏体验;(3)基于心流体验的设计原则,探讨如何通过优化互动机制和叙事结构来增强玩家的游戏沉浸感;(4)通过具体案例分析,展示叙事与互动在实际游戏设计中的融合应用;(5)旨在为国内游戏开发者提供理论支持和实践指导,推动高质量互动叙事游戏的创作与发展。
关键词: 互动叙事;心流体验;游戏关卡设计;
专辑: 工程科技Ⅰ辑;信息科技
专题: 计算机软件及计算机应用